人氣遊戲這樣做! Unity3D 遊戲設計實例講堂 第二版













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商品訊息描述:













  • 作者:賴祐吉著- 姚智原著- 陳國瑋


  • 出版社:旗標


  • 出版日:1050801


  • ISBN:9789863123552


  • 語言:中文繁體


  • 裝訂方式:平裝












內容簡介





手遊是目前最熱門的數位內容產業,使用者比起傳統電腦遊戲或電視遊樂器市場還多上千百倍,光是一款 Pokémon Go! 的發行就造成國內外媒體的熱烈報導。在此熱潮下,也激起許多人對於遊戲設計的憧憬,不過要製作一款遊戲可不是件容易的事,至少就會涉及企劃、美術、程式、音效、剪輯等不同專業領域,需要一整個團隊合作才行,開發人員不只十八般武藝都要涉獵,開發工具更是要價不斐,動輒數十萬、上百萬,遊戲開發工作在以前決非任何人可以輕易勝任的。

Unity 3D 的出現,讓人人有機會接觸到遊戲公司所採用的開發環境,對於許多想加入遊戲產業的新鮮人真是一大好消息。Unity 的初衷是希望人人都可以實際參與遊戲設計開發的工作,光以 2016 年第 2 季來看,全球就有 23.8 萬個遊戲是使用 Unity 來製作,貢獻了超過 40 億的下載次數,足以印證 Unity 在遊戲設計領域的普遍性與重要性。

Unity 3D 不僅提供相對低廉的開發平台,以及完善的遊戲開發工具,而且還能兼容其他工具協同開發,成為許多獨立開發者或是小公司的首選,近年來也逐漸受到許多大型遊戲公司的青睞。個人使用者還可選擇 Unity 個人版 (Unity Personal Edition),完全免費!

本書從遊戲創意發想開始,逐步從操作介面、角色人物、背景材質、動畫效果到腳本程式,透過各種不同類型的遊戲,帶您實際體驗從無到有設計一款遊戲的完整流程。過程中不僅可以逐步學習 Unity 3D 的各項功能,也能吸收到許多遊戲設計的寶貴經驗,自行開發出自己專屬的創意遊戲,最終還能透過電腦、手機、平板、網頁連線與朋友分享成果,成就感十足!

本書特色

本書跳脫 Unity3D 繁雜的功能表單,由經驗豐富的遊戲設計者,帶領讀者在各類型遊戲案例中熟悉遊戲設計的流程與技巧,親手打造可在手機與各種平台上運作的創意遊戲。

● 超過 10 個可實際運行、不同類型的遊戲範例,包括:
?坦克大戰
?體感平衡滾球遊戲
?多人合作解謎遊戲
?方塊世界益智遊戲
?飛機大戰射擊遊戲
?骨牌機關遊戲
?金幣爭奪連線遊戲
...

● 特別收錄擴增實境小蜜蜂遊戲的完整範例,帶您實際體驗 Pokémon Go 這類 AR 擴增實境遊戲的原理與設計。
● 提供電腦、手機 / 平板 (Android、iOS)、網頁遊戲等各種平台遊戲開發實戰
● 從創意發想的規劃草圖開始,用豐富圖解說明遊戲的製作流程
● 詳解各種網路遊戲的連線機制並實例連線測試
● Maya 動畫的基本製作以及匯入 Unity 的設定步驟
● Unity3D 常用外掛程式介紹與經驗分享











作者簡介





譯者介紹









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鈊象電子 研發部部長 吳育光
鈊象電子 遊戲製作人 技術總監 曾冠諦
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內容來自YAHOO新聞

交維計畫 無須技師簽證

台中市議會無黨聯盟召集人張立傑議員,昨(三十一)日在議會交通業務質詢中,要求市府制定規格化,簡易的申請表格,方便民眾辦理大型活動時提出「交維計畫」的申請,減輕民眾時間和金錢無謂的負擔。(如圖)

對此,台中市政府表示,辦理大型活動交通維持計畫,不需要交通技師簽證;不過,基地開發的「交通衝擊影響評估」,因專業性較高,才需要技師簽證。

台中市議會進行交通地政業務質詢,議員張立傑、張芳郁、沈佑蓮表示,舉辦路跑時需向交通局提出「交通維持計畫」,近期坊間傳聞,該計畫若未經技師簽證,就會不斷被退件。

張立傑議員指出,目前辦理大型活動,須向主管單位提出「交維計畫」當中存在一個不合理的「潛規則」如果不繳交20萬到30萬簽證費,沒有得到交通技師簽章,則申請案無法過關;張立傑表示,交通技師的專業應該是以交通工程方面為主,如果硬性規定「交維計畫」的申請需交通技師簽章,未免被質疑「撈過界」尤其簽章程序動輒花費20萬到30萬元,錢收了之後用到何處?

張立傑要求市府,對於「交維計畫」的申請,應以簡易的申請表格,取代目前交通技師「天價簽證」坐地收錢的陋規,務實行政,便民利民。

交通局長王義川表示,辦理路跑、園遊會、演唱會等活動的「交通維持計畫」並不需要由技師簽證、審查與送件,只有基地開發的「交通衝擊影響評估」因為專業性較高,所以才需要技師簽證。

目前已將「交通維持計畫」的範本置於交通局網站,供民眾下載使用。



新聞來源https://tw.news.yahoo.com/交維計畫-無須技師簽證-160000924.html

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